מֵידָע

המציאות המדומה

המציאות המדומה



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

מציאות מדומה, VR, מציאות מלאכותית, מציאות אלקטרונית, מודל מחשב של מציאות (ממעלות לטינית - פוטנציאל, אפשרי וריאליטי ריאליסטי - אמיתי, קיים; מציאות מדומה אנגלית, VR) - עולם שנוצר באמצעים טכניים (חפצים ונושאים), מועבר לאדם (מבקר בעולם זה) דרך חושיו: ראייה, שמיעה, ריח ואחרים.

מציאות מדומה מדמה הן חשיפה והן תגובות לחשיפה. כדי ליצור קומפלקס משכנע של סנסציות של מציאות, סינתזה ממוחשבת של תכונות ותגובות של מציאות מדומה מתבצעת בזמן אמת.

מציאות מדומה משמשת להדרכת מקצועות בהם הפעלת מכשירים ומנגנונים אמיתיים קשורה לסיכון מוגבר או קשור בעלויות גבוהות (טייס מטוסים, נהג רכבת, מוקדן, נהג וכו ').

אין מכשירים שיכולים להעביר באופן אמין ריחות, צלילים, התחושה של נגיעה לפני השטח של חפץ, להשפיע על המנגנון הווסטיבולרי, לחקות את מיקום הגוף. מכשירים מודרניים מדמים רק מרחוק את כל התחושות הללו, אי אפשר להיות כל כך בטוחים. מכשירים מודרניים הם דבר אחד, אך מכשירים מודרניים המשתלמים באדם רגיל (כמו הגה עם דוושות) הם דבר אחר. ישנם מכשירים הפועלים ישירות על קצות העצבים, על המוח שלנו, ושולחים לו דחפים, אותם הוא מקבל כמידע מהחושים שלנו. אבל מכשירים כאלה יקרים מדי, לא מושלמים, ועד כה קיימים בכמה עותקים של המדענים שעובדים עליהם. לא סביר שצרכן רגיל יבקר בעתיד הקרוב בעולם המופלא והמסתורי של הזכוכית הנראית. עד כה, אנו מסתפקים במניפולציות משחק ובאפקט ההפוך (למשל, נענע את ההגה על בליטות). המקסימום שיכול לצרכן רגיל להרשות לעצמו (לדוגמא, סימולטור לרכב) הוא תא טייס עם 3 צגים שידמו את נוף הנהג בתא הטייס, הגה בעל אפקט משוב ומושב עם פונקציה דומה.

כל טכנולוגיות המציאות המדומה מפותחות בתחילה ליישומים צבאיים. מציאות מדומה מספקת לנו הזדמנויות אדירות. אם עכשיו חיילינו, בשום פנים ואופן לא יכולים לקחת חלק בקרב עד מוות, אז השימוש במציאות מדומה כדי להסדיר קטטה כזו הוא קל. כאן תזדקק להשפעה איכותית על החושים או לחיבור ישיר עם המוח. אחרי הכל, הכל צריך להיות אמיתי, כדי שהחייל יעריך את זה כקטטה אמיתית, שם אין מקום לטעויות. הטעות הקלה ביותר ובעתיד לוחם בקרב אמיתי יכול לעשות דברים מטופשים מתוך הרגל, להתרגל לעובדה שאחרי המוות הוא פשוט מוריד את החליפה וממשיך להתאמן. רק במציאות מדומה תוכלו לאמן לא רק את הגוף, אלא גם את הרוח, את ההתנגדות לרגשות, פחדים. מנקודת מבט רפואית, מציאות מדומה גם פותחת אפשרויות עצומות. נניח שננשכת על ידי כלב בילדותך, ועכשיו אתה חושש מהחיות האלה, אני חושב שהמקרה די נפוץ. כידוע, אתה יכול להתגבר על הפחד שלך רק על ידי מבט בעיניו. מומחים ממליצים פשוט ליצור קשר עם סוג כלשהו של כלב. אך תאר לעצמך אם אדם ניגש לחיה רגועה לכאורה, רוצה ללטף אותו, והכלב נושך, גם אם פרעוש נובח בפניו מכאבים. איזו השפעה תהיה לזה? ובמציאות מדומה, אתה יכול לדמות כל דבר עד הפרט הקטן ביותר. זה גם מקטין את זמן הטיפול.

באמצעות מציאות מדומה ניתן להכשיר אנשי מקצוע שהמקצוע שלהם קשור לגורם סיכון או בעלויות גבוהות, כמו מנתחים או טייסי מטוסים. אכן, לא ניתן להטיס מטוס נוסעים ענק לאמן טייסים. הכשרה כזו תעלה סכום מסודר, ויש גם סכנה לתקלה במטוסים או טעות של מדריך, מה שעלול להוביל לתוצאות קטלניות ולאובדן המטוס עצמו, והפסדים אלה נמדדים לפעמים אפילו לא במאות אלפי דולרים. לכן, באמצעות יכולות של מציאות מדומה, תוכלו לבלות הרבה יותר שעות "באוויר" עם הרבה פחות סיכון ועלות. סימולטורים לאוויר כבר מופצים בקרב טייסים עתידיים. הדבר החשוב ביותר הוא שתוכלו להעביר לא רק מיומנויות, אלא גם להכין אדם לתאונה על ידי השפעה על חושיו על מנת לדמות פאניקה, פחד, דיכאון, חוסר חמצן ועוד. אי אפשר ליצור מצבי חירום אמיתיים, בשביל זה יהיה צורך להתרסק באמת את המטוס, וזה לא נכנס לשום שער. אחרת האדם אפילו לא יפתח אדרנלין והמצב עצמו יהיה דומה לאזעקת אימונים בבית הספר. ושוב, ההשפעה על החושים עוזרת. והכי חשוב, זה בטוח.

בעזרת סימולטור נהיגה ממוחשב (לא מירוץ, אלא הדרכה) ומשטח משחק, תוכלו ללמוד לנהוג במכונית אמיתית. סביר להניח שדברים כאלה לא יחליפו תרגול אמיתי, דמיון רחוק מדי. במקום זאת, תלמד את הכללים על ידי הפעלתם "בפועל." רוב התוכניות מענישות על הפרת החוקים, אך אינן משדרות את כל צבעי הנהיגה. עדיף ללמוד לנהוג במשהו יותר מודרני, כמו סט כיסא + מסכים + הגה + דוושות. אבל במקרה זה יהיה הרבה יותר קל ויעיל פשוט לנסוע סביב החצר או באיזה חניון נטוש, פשוט ריק. כמעט בכל הערים תוכלו למצוא מקום רגיל לתרגול, בו איש לא יפריע להרגיש את המכונית. אחרי הכל, לכולם סגנון התנהגות משלהם, תצטרכו לרכב עליו ולא על סימולטור, אז תרגול. הסימולטור הוא יותר משחק, השתמש בו לשליטה עצמית על ביצוע כללים באווירה רגועה ונינוחה. בכביש תראו כמעט את אותה תמונה כמו במשחק. הדרכות נהיגה דומות יותר לבחינה מעניינת, במקום שבשאלות טקסט מעצבנות אתה מראה את כישוריך "בשדה הקרב" במתחם, תלמד כיצד לנהוג במכונית באופן מעשי, להרגיש את הדרך ולא לשבור את הכללים שנלמדו בעזרת הסימולטור. העיקר לא לבלבל בין העולם האמיתי לזה הווירטואלי, תיקון מכונית הוא עסק יקר.

העתיד של משחקי מחשב הוא טבילה מלאה של השחקן בעולם הווירטואלי, מה שיביא את המשחק קרוב ככל האפשר למציאות. אתה חושב שמפתחי משחקים יפספסו את ההזדמנות הזו? לאורך ההיסטוריה של ענף המשחקים, הדבר היחיד שעשו מפתחי המשחק הוא לנסות להתעלות זה על זה בגרפיקה, עלילה, אווירת משחק. כל זה נעשה על מנת שהשחקן יאמין במשחק, יצלול לעולם שהמציאו המחברים. כל השנים הללו חתרו וינסו לקרב את המשחק שלהם כמה שיותר קרוב למציאות, להראות לשחקן את עולמו על כל יופיו והמגוון. משחקים שהצליחו להתקרב למציאות הפכו לאגדות. חלקם משתמשים בטכנולוגיות כה ישנות וגרפיקה כה פשוטה, שלעתים קשה להאמין כיצד מיליוני אנשים משחקים בדיוק את זה, ולא במשחקים חדשים עם מרקמים של DirectX 10 ו- HD. לכן, המפתחים ינהלו מרוץ ברגע שהמציאות המדומה תהפוך אמינה ונגישה מספיק להדיוט הממוצע. אבל הם לא יהיו זמינים בקרוב, אבוי. ההתקדמות בעניין זה משאירה הרבה רצוי. ליתר דיוק, התפתחות בעיצומה, אך אבות-טיפוס עדיין רחוקים ממה שאנחנו מתכוונים למציאות מדומה.

מציאות מדומה יכולה להיות ממכרת כמו משחקי MMORPG מודרניים. שימוש לרעה בהשפעה על אברי תפיסה מסוימים אפשרי בהחלט. גם כיום אנשים רבים שוקעים עצמם בעולמות וירטואליים על מנת להתרחק משגרת יומם ובעיותיהם. התחבא מאחורי הגב הרחב של הגיבורים הווירטואליים שלך. בהתחשב בכך שמציאות מדומה יכולה להשפיע ישירות על החושים, לגרום לאדם לייצר הורמונים של אושר או כל דבר אחר, היא יכולה להיות תרופה רצינית מאוד. בדיקות בוצעו כאשר הוצב מכשיר מיוחד בכלוב עם עכברים ניסויים, באמצעותם העכבר קיבל חלק מהורמון האושר. הפרטים של השמות אינם חשובים, העובדה היא שעכבר הניסוי סירב בסופו של דבר לאכול, ובילה את כל הזמן ליד המנגנון. אנו יכולים לומר שהאדם לא כל כך טיפש. אבל אם ישנם מקרים ידועים של התמכרות להימורים למשחקים שלנו, ייתכן שמציאות מדומה כסם לא יתברר כמיתוס. כל מה שצריך זה "לדגדג" עצב מסוים, הגוף מסוגל לייצר את ההורמונים הדרושים בעצמו. זה עלול להפוך לבעיה גדולה בעתיד.

מציאות מדומה תחליף את המחשב בכללותו. כמכונת משחק, היא ללא ספק תעלה על המחשב האישי לעיתים. אבל יש הרבה היבטים אחרים מלבד זה. מציאות המשחקים תעדיף להיות המשך של קונסולות המשחק. אולי יום אחד אנשים אפילו יעבדו במציאות מדומה, אך זה לא מאיים בעתיד הקרוב. כמובן שזה יהיה הרבה יותר נוח רק לחשוב, ולא ללחוץ על מקשים. אחרי הכל, מהירות המחשבה גדולה בהרבה ממהירות ההקלדה של מבחן. כל העבודה תהיה מפושטת. אם עכשיו, בכדי לעבור לאתר, עלינו לפתוח דפדפן, לשנות את הפריסה, להקליד את כתובת האתר, לתקן שגיאת הקלדה ולהעמיס את האתר, אז במציאות מדומה זה יספיק לנו לחשוב על פתיחת אתר זה, השאר יתרחש אוטומטית. אין צורך ב- icq, סקייפ, מיקרופונים לתקשורת. הכל יבוא מהמוח, יעובד ונשלח לאדם אחר בצורה של אותם דחפים מוחיים.

כדי לחבר מציאות מדומה לאינטרנט, יהיה צורך בערוצי אינטרנט במהירות גבוהה עם רוחב פס עצום. אמירה שנויה במחלוקת עשויה להתברר כהפוכה. הראש שלנו רצוף המון רגעים שלא נחקרו. כרגע ידוע בערך כי כמה תגובות כימיות מתרחשות במוח, וכתוצאה מכך נוצרות איתותים חשמליים, הם נשלחים לאורך קצות העצבים לשרירי הזרוע, הרגל, הגפיים או האיברים האחרים. כידוע, כל המידע מועבר בהזדמנויות בצורה של אותם דחפים חשמליים. מכאן יוצא שלא נצטרך להעביר תמונה של האופן שבו היד שלנו זזה, זה מספיק כדי שנדע את הקואורדינטות הראשוניות שלה ויירט דחף מהמוח, שכבר מכיל את כל הנתונים שאנחנו צריכים, מהירות התכווצות השרירים תלויה בחוזק שלו, המרחק אליו הוא לזוז ואחרים. לאחר העיבוד, נקבל רשימת ערכים דיגיטליים, וההעברה שלהם נמשכת פחות בהשוואה להעברת תמונה או זרם וידאו.


צפו בסרטון: משקפי המציאות המדומה Caesar2VR PlayPro (אוגוסט 2022).